第40章

  和赵风闲分开后,林宇安渡过了一个胡思乱想的惊悚周末。
  最后他看着卡里的余额和停滞的关卡,周一还是着装得体地入职了。
  自己参与游戏制作,自己体验关卡赚钱,想想就刺激!
  今天林宇安穿的是一套深咖色风衣,黑裤黑鞋,内衬是白灰色毛衣,戴着眼镜,配合他清秀的五官有种斯文败类的感觉。
  他想的是,好歹是开启新生活的第一天,穿得随意不代表草率,他有时是莫名注意仪式感的人。
  结果到了公司,林宇安还是格格不入了。
  比起坐在工位上灰头土脸卖力工作的同事,他显得尤为光鲜亮丽。
  如今游戏制作到了即将上线的白热化阶段,各项准备工作都很匆忙,大家恨不得睡在公司。
  也就美工画师穿得认真点,下一秒林宇安看到搭在她膝盖上的睡衣。
  刚出医院的程序员也已返回工位,后移的发际线是他认真工作的勋章。
  建模师盯着电脑目不转睛,身体一动不动,仿佛进入了某个异空间老僧入定了。
  上次接他面试的文案策划键盘敲一会儿停一下,肝的同时不停构思,附带撑着头抓头发。
  林宇安:“……”
  看来以后在这里工作是不会轻松了。
  第24章 开挂的体验
  周一是七天循环的开始, 是人们经过两天周末休息后(也许只有一天),返回岗位的的第一天。
  然而,大多数打工人并没有觉得干劲满满, 反而无精打采, 怀念离去的休息日, 注意力也很难集中。
  要治疗打工人的戒断反应, 最好的方法就是缩短戒断期。
  只要不放假, 就不需要戒断了。
  “……”
  钱越最近对员工们的口头禅都是:“再撑一撑, 熬过这段艰难的岁月,等游戏上线了总会轻松下来的,到时候双休就会恢复正常。”
  “咱们游戏公司的工作性质就是很肝,没办法,但大家放心, 记好自己的加班时间,到时候领不到三倍工资你去劳动局仲裁我好吧!”
  对于把话摊在明面上讲的实诚老板, 底下的员工只有六点可说:“……”
  钱越的缺点是性子快容易急眼,优点是不搞虚头巴脑的形式主义,也不算太压榨员工。
  就在最忙的时间段, 他安排的也是大小周, 说是人的精力需要调整, 比起无效的努力, 他更希望与清醒的脑子交流。
  而且三倍的加班工资采取周结的方式, 掉在驴子面前的萝卜隔三差五能让人啃一啃, 总比见不到影靠谱多了。
  因此底下员工也是一边埋怨调休, 一边数着加班费, 整体的工作氛围很好。
  “现在是萝卜,等游戏上线后, 咱们的萝卜就会变成一大盘肉,到时候大家都是元老级别的贡献者。游戏越火,奖金越多,分红也越多,咱们都得朝着爆款的方向努力,前提是把游戏品质提上去,大家有没有信心?”
  座下员工互相看了几眼,给老板面子的点了点头,沉迷于工作的理都不理。
  林宇安:“……”
  行吧,画大饼是所有老板的通病,能不能实现就得用一首歌的歌词回答了:三分天注定,七分靠打拼。
  周一,也是百分之八十的公司例行会议的一天。
  林宇安进公司的时候大家都忙着,还是老板钱越在后面进来跟他打了个招呼,直接搂着他的肩膀走到众人中间,扣了扣桌子说了声开会,林宇安就坐在最后面听到现在。
  钱越讲话幽默风趣,言之有物,他再一次提出当时面试对话中的“爽游”理念,言道《快乐赚金币》的核心定位就是要爽,要在赚钱经营的过程给予玩家成就感。
  现实生活已经够辛苦了,他认为娱乐项目者就应该提供正面的情绪,或是让人愉悦,或是让人放松,能让玩家玩得开心就是成功的游戏。
  随后钱越又从各种方向跟游戏制作的核心人员叮嘱了一遍,将要散会时才突然叫起林宇安跟团队成员介绍,让大家鼓掌欢迎。
  林宇安许久没被多人瞩目过,内心有点不适应,但曾经参加过各种活动的经验还在,面上从容淡定,说了一些入职官话,就算加入团队了。
  散会后,老板助理带他去往工位,那是个相对独立的地方,跟同事们不在一个水平面,应该是临时搭建起来的,但比起别的工位宽敞得多。
  公司给林宇安配备了一台电脑,一部新买刚开机的工作手机,配套耳机就挂在显示屏上。
  助理解释说是他的工作比较特殊,别人都是埋头跟枯燥重复的文档代码什么的打交道,他却是测试游戏,如果工位排在一起,可能会吸引到同事的注意力,让其无法专心。
  优趣工作室规模不大不小,资金投入算中等,但绝对比不上游戏大厂那些,相关部门之间暂时分不开。
  核心团队的工位就是按照水平面分开,比如程序员、建模师在一侧,美工和文案在一侧、助理等辅助工作者在一侧。
  有独立办公室的只有钱越,毕竟他是老板还是游戏总策划,主要负责构思游戏方向,剧情体系和后续关卡,然后拿出主意和方案跟团队协商。
  底下员工自然也可以提出自己的建议和方案,只是占大头的肯定是总策划,更需要动脑和无人打扰的环境。
  没想到现在的工作室除了钱越,只有林宇安有独立的工位,虽然给他分配的理由是不影响别人。
  林宇安坐下来观察工作电脑和手机,他很喜欢这种工作生活切割开的感觉,钱越给的配备,机器的各项性能都很好。
  于是林宇安开始工作。
  他坐在舒适的靠椅上,打开电脑,同时打开手机,戴上耳机,避免声音外放。
  然后他发现这个流程和在网吧值班该死的雷同。
  游戏测试员的工作内容,他来之前是详细了解过的,具体到位的话很多很繁杂,概括来说又很清楚。
  归根结底,就是发现问题、提出问题、解决问题。
  发现游戏运行中出现的各种问题,包括但不限于游戏软件的性能安全、服务器、操作中遇到的不合理之处、技术问题等,都是他的工作范围。
  身为游戏制作方,要在玩家发现bug之前修复bug,才显其专业性。
  老游戏偶尔出问题实属寻常,尤其是在版本更新的时候,玩家一边骂一边玩,大多数是调侃的心态,不至于退游。
  新游戏绝对不行,别的领域或许有“新手保护期”,游戏领域却只有“新手挑刺期”,如果玩家的体验感不好直接就走了,根本不会给第二次机会。
  所以一款新游戏要经过无数次检验测试才能上线,林宇安就是那个把关人员,沉重的压力一下子就扣到了他身肩上,可谓任重而道远。
  但林宇安坐在工位呆愣许久,竟不知该从哪里开始,他就跟个职场小白一样生怕出错。
  这里也没人带他,也不需要入职培训,全靠他自己摸索。
  半晌,林宇安打算先开一把游戏试试。
  他以前都是在电脑上操作,还没有玩过手游版,想了想拿起手机,点进金色元宝app。
  手游的好处就是便捷,随时随地都能玩。林宇安把手机屏幕横过来,登录的时候换了新账号。


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