第1255章
比如扶苏张口就来的“阿父我终于找到你了”,明显就是胡诌的。他自己都说漏嘴了,此前他们父子俩并未失散,不过是他变小了而已。
这小子一点都不老实,嘴里就没几句实话。当着他的面都敢胡言乱语,明显是以前太受宠了,有恃无恐。
虽然儿子有点调皮,但秦王也不放在心上。
其实君王经常遇到当着自己的面还满嘴跑火车的臣下,他们的小心思,君上一眼就能看透。不过大部分时候君王都不会直接戳穿,也不会因此生气。
能看透的欺骗算什么欺骗?不是君王宠你所以故意纵容,就是拿你当跳梁小丑看你还能编出什么来。
掌控欲强的君主更容易生气的点,反而是在“朕居然没发现你欺骗了朕”。自以为一切尽在掌握,结果却出现了变故,就会恼羞成怒。
很多皇帝都有这个小毛病。
扶苏大部分时候说谎都不会说得天衣无缝,也是因为这点。说得太真了,真把阿父骗过去了,阿父要恼的。
虽然阿父自己跟自己怄气也很可爱,但太子殿下还是舍不得父亲生气。
扶苏从储物袋里掏出一盒甜品,伸手拉了拉阿父的袖子。少年秦王嗅到了香甜的气息,扭头一看,顿了顿。
扶苏笑吟吟地叉起一块送到父亲唇边:
“阿父饿了吗?吃些点心。”
秦王很给面子地吞下。
确实好吃。
扶苏最爱用这招哄爹,而且一哄一个准。秦王吃到了宫中御厨做不出来的现代美味,愉悦地扬了扬唇角。
年轻的秦王喜怒会更形于色一些,没什么形象包袱。扶苏很快获得了投喂阿父的快乐,一块一块,把盒子里的甜点都喂完了。
郭嘉被迫带着司马错进去找打卡地点,好不容易在一片废墟里找到位置,拍完照出来,就看见这俩悠哉悠哉地坐在草地上吃甜点。
郭嘉幽怨地看着他:
“梓桑。”
扶苏直接忽略了小伙伴,难得一见的少年阿父比较重要,小伙伴什么时候都能哄回来。
郭嘉:呵。
扶苏摆摆手:
“你们自己去打卡剩下的景点吧。”
司马错有些担忧:
“公子若不去,那些精怪……”
扶苏才想起来自己忘了给司马错道具了,从袖袋里摸出一个储物袋丢给他,让他自己拿去琢磨。
何况还有郭嘉在呢,对方既然恢复了记忆,自然可以动用功德之力。郭嘉身上的功德还是不少的,完全可以在主神副本里横着走。
大秦队伍兵分两路,很快各干各的去了。
扶苏继续哄他爹:
“阿父还想吃什么?”
眼看扶苏还要掏东西,秦王按住了他的手,摇了摇头。吃不下了,真的吃不下去了,而且甜点吃多了也会腻的。
扶苏想了想,掏出玩具:
“那阿父玩这个吗?”
秦王:……
秦王伸手揪住了扶苏的耳朵:
“不许把寡人当小孩子哄。”
记吃不记打的太子再一次“触怒”了父亲,遭到了惩罚。连忙把玩具收起来,眨眼间变成小崽崽,不仅躲开了父亲的揪耳朵,还能光明正大往父亲怀里扑。
秦王意外地接住他:
“你怎么也变小了?”
扶苏张口就来:
“肯定是主神在针对我!”
秦王:“……寡人看出来了,是你自己变的。”
扶苏“唔”了一声:
“那我变小迷惑主神。”
秦王:是变小了迷惑寡人吧?
扶苏崽不管,在阿父怀里缩成一小团,露出个嫩生生的小脸,无辜地冲着父亲甜甜一笑。
谁舍得跟这样的小可爱生气!
秦王立刻抱紧了他,少年版本的陛下也阻挡不了儿子的可爱攻势。
刚纳妾还没有过崽的秦政提前感受了一下有个鬼灵精的孝顺儿子是什么体验,顿时有了初为人父的感觉。
秦王从儿子的袋子里掏出玩具,塞到了儿子手里,目光灼灼地盯着,等他玩。
扶苏:……
好吧,小孩子才要玩玩具。
扶苏只好做出天真无邪的样子,专心摆弄小玩具,逗父亲开心。
直播间外。
大秦群臣陷入了沉默。
将闾悄悄拽了拽长兄的袖子:
“大兄,你好奸诈,居然变小了逗父亲开心。”
难怪他们都比不过大兄受宠,原来大兄私底下是这么和父亲相处的。
长公子微笑着把袖子抽出来:
“你要是羡慕,你也去变一个。”
将闾呆了呆:
“我、我变不了啊!”
长公子的笑容消失,面无表情反问:
“所以我就能变得了了?”
秦梓桑的操作什么时候能他自己独立承担,和他们其他扶苏割席?
将闾:……
嬴政挑剔地上下看了半天:
“他怎么喜欢小崽子?”
这位陛下更喜欢健壮的成年儿子,享受把儿子培养成才的乐趣。
长公子看了一眼父亲,总觉得父亲这是嘴上嫌弃,真遇到秦梓桑不一定能如此冷静地当个旁观者。
不过他也没拆穿。
长公子用正事转移话题:
“梓桑如今与司马错将军相遇,也不知是来自哪位先王所在的时空。”
嬴政的注意力很快转移:
“不错。”
李斯则道:
“公子梓桑烧了植物园,若另一队玩家也需要前往植物园打卡,只怕会通关受阻。”
毕竟那些玩家可不一定能在废墟里精准找到打卡点位,甚至可能不知道去废墟里打卡也是可行的。看到植物园已经被毁,或许会以为这个副本无法通关了。
方才跟随扶苏的视角,他们看到了魏人都被留在了另一队。也就是说,这群魏人很有可能全部通关失败,让魏国亏个血本无归。
至于同队的其他后世玩家,大秦众人就没放在心上了。他们眼里只有国家利益,为此将无辜玩家牵连进去也无所谓。
政治家都是这样的。
和他们不同的是,梓桑会稍微顾虑一下这些后世人。毕竟接受过后世教育,而且他从一开始就是同人文主角,不是纯粹的古人。
扶苏就给郭嘉发消息,问了问其他玩家的通关条件。
其实扶苏并不觉得ab两队的通关要求会是完全一样的,不然为什么要分成两个队伍?
郭嘉给出的回复果然如他所料。
ab队伍去的根本不是同一处景区,要完成的任务也不一样。两队确实存在竞争关系,但竞争只在通关速度上。
和谐旅社这个副本的通关方法就一个,打卡自己队伍要去的景点。ab两队去不同的地方,只需要打卡自己那条旅游线路就行。
不过最后两队会分出一个胜负来,哪个队伍先打卡完,哪个队伍获胜。胜利队伍拿到更高的通关奖励,失败队伍只能拿到保底奖励。
但是胜利和失败,看的并不是队伍里第一个完成打卡的玩家,而是最后一个。所以如果哪个队伍里存在拖后腿的,就会坑害一整个小队。
所以为了争取更多的奖励,有些队伍会自相残杀。比如说遇到那种特别胆小畏缩的玩家,他们可能就不会给予耐心,而是直接干掉节省时间。
和谐旅社的不和谐之处,就在这里。
——只要“不和谐”的人都死了,那么整个队伍自然就和谐了,不是吗?
看似是两个队伍的对抗,实则是队内的搏杀。表面上杀机只来自景点,私下里却还要防备队友的黑手。
扶苏若有所思。
这样的话,那b队就只有一个司马错了。司马错又先众人一步出发,必然能够获胜。
a队虽然无法获胜,不过他们要去的景区不在度假区,不会受到植物园被烧毁的影响。
前提是,魏人确实加入了a队。
如果魏人实则被系统归入了b队,那他们跟着a队跑半天,恐怕会是白跑一趟。届时b队会因此失败,好在司马错自己的通关不会受影响。
扶苏怀疑魏人就是被归入了b队,毕竟按照司马错的说法,导游都是在他们分好队之后出来的。
早不出晚不出,这个时候出来,一定是因为系统已经默认分组了。既然如此,无论后续这些玩家跟着哪个导游走,他们的通关任务早已被确定,都无法更改。
扶苏狡黠地眨了眨眼:
“阿父,我觉得旅社里的那些魏人要倒大霉了。”
他们现在把导游弄丢了,根本没有通关的可能性。不过扶苏是不会好心把导游给他们送回去的,魏人不能通关才好呢。
少年秦王给他理了理头发:
“嗯,多亏阿苏能干。”
多亏太子不管三七二十一,直接绑走了b队的导游。
此时的旅馆内。
魏人自然也发现了导游消失,不过他们并未放在心上。