第123章

  天兵们真是……不拘小节。
  ……
  战事暂时告一段落,玩家们吃了一顿庆功宴之后,就进入了日常长草阶段。
  话是这么说,但其实要忙的事情不少。
  除了要给雁来建房子之外,焉耆城的地也得赶紧种上,赶上春耕的尾巴——有点可惜,等吐鲁番打下来,应该是赶不上了。
  不过听说回鹘人也会种地,说不定到时候可以接手现成的。
  另外,既然占据了焉耆城,那么从龟兹到焉耆这段路就成为了新的安全区,也该清理一番。该修的烽火台修起来,该建的驿站建起来,该开辟的土地开起来……
  绝对不能再出现玩家看图迷路的情况了!
  至于说因为看到之前迷路玩家发的沙漠内部的各种风景照,于是对探索沙漠产生了兴趣,主动跑到沙漠里去作死的,那不算。
  雁来本人也在梳理这段时间的收获。
  十级之后,玩家们的升级速度已经放慢了很多,因为每天获得的经验增加了,但是升级所需要的经验也同样在增加,算下来差不多半个月左右可以升一级。
  雁来设置的满级是70级,普通成年人的属性低值是50,升级获得的属性点可以确保将五维属性全部拉满,多余到时候直接兑换成技能熟练度。
  按照半个月一级算,目前普遍在12级徘徊的玩家,提升到满级还需要两年半。
  前提还得是保持现在这种肝度。
  这个时间听起来很长,但是这款游戏毕竟不是普通的“满级才是开始”的游戏。
  在这个没有超能力的世界,玩家如果将属性拉满,就是毫无疑问的超级士兵,到时候游戏的挑战性和趣味性都将大打折扣,所以雁来才有意拉长了这个时间。
  如此一来,只有很少一部分玩家会花费这么长的时间去肝满等级,大部分玩家则会逐渐减少登录时间,或者即使在线也是去体验其他的游戏玩法,就能保证这个世界的力量体系不会太过失衡。
  当然这是说玩家,至于雁来自己,当然是要尽快升级,越快越好。
  没错,就是这么双标!
  毕竟玩家可以复活,她又不行。
  不过受限于玩家的数量,她的升级速度虽然比玩家快一点,但目前也才艰难地升到16级,获得的属性点全都点了体质,现在是75点。距离雁来想的“皮糙血厚打不动”的程度,还有很长的一段距离。
  等级越高,需要的经验值就越多,接下来的几个月内玩家的数量都不会增加,也就意味着,她的升级速度只会越来越慢。
  所以对于春耕,雁来比玩家想象的更重视。
  毕竟玩家还能东奔西跑,一会儿做任务一会儿去打仗,原住民们大部分可都在埋头种地呢。
  她的要求也不高,只要今年能种出足够养活十万玩家的粮食就行了。
  言归正传,除了属性之外,雁来的各项技能也有了不小的进步。不过除了下了苦功的箭术,其他的都还在熟练级。
  接下来,雁来的主要任务就是讲长槊肝到精通级,成为一个合格的将领。
  什么叫合格的将领?
  至少有人来单挑的时候,至少可以跟对方打个有来有回,而不是一下子被挑落马下。
  虽说现实不是演义小说,但是据雁来所知,这个时代的将领们,还挺喜欢搞这种比试的,游牧民族的大小首领们尤其如此。
  而她接下来就要跟论洛丹和那特勤接触了。
  说到这个,是不是也该在玩家之中组织几支马球队了?
  这种活动在军中十分盛行,大唐、吐蕃和回鹘都是如此。搞不好以后还有要跟他们比试的时候,总不能连一支队伍都拉不起来吧?
  唔……等西州之战结束之后,就举办第一届马球大赛好了。
  有比赛,有奖励,玩家就会有动力。
  可以先写在这一次的更新公告里,让大家提前拉起队伍,练习技术。
  是的,雁来又要写更新公告了。毕竟很快他们就会介入到吐蕃和回鹘的战争之中,“前瞻活动”自然也可以结束了,要开启正式的“西州之战”。
  另外雁来还有一个比较犹豫的地方,就是要不要开启装备绑定。
  之前只有龟兹城一快地盘的时候,就算装备掉在城外,回头再去捡回来也就行了,反正跑图嘛,玩家都习惯了。
  但现在地盘大了,玩家们如果想直接死去某座城市,就没法带上装备。虽然也有家资丰厚的玩家,选择在每座城市里买房,再在房子里放上全套的装备,随时准备更换,但还是比较麻烦的。
  如果能绑定,当然会方便很多。
  但雁来以前没开这个功能,难道是因为她不想吗?
  自然是因为消耗比较大,开不起。
  因为将装备与身体绑定,消耗的是系统的能量,也就是雁来攒的气运值。
  现在气运值的获取速度,也就勉强能跟得上攻打新城市,开复活点的速度。之后如果能拿下西州,它就将成为安西军跟回鹘的边界,这个复活点肯定也不能省。
  所以虽然在设计上,玩家的声望值就等于是气运值,按理说只要有,就应该可以用,但雁来就像一个现金流出了问题的银行,玩家的存款是在的,但想取出来用,暂时不行。
  好在玩家并不知道这一点……
  但是雁来已经不止一次在论坛上看到抱怨这个的帖子了,客服信箱里,时不时也会有相关的投诉。
  她的想法是,不管问题能不能解决,至少要先让玩家看到官方的态度。
  唔……要不这样,先开个体验版功能。
  既然是体验版,那自然限定只有一小部分人能用,她这边压力就会小得多。
  至于要怎么挑选体验玩家?
  雁来决定民主一些,这回就不挑选了,直接将这个功能放进新的活动商城里,让玩家自己决定要不要买。
  战争期间,应该还是会有不少玩家愿意花功勋值来买的。
  毕竟打仗的时候,跑图回到战场,还要先穿上装备再开打,也是挺狼狈的。
  等这一仗打完之后,按照雁来的计划,之后就该安心搞发展了。只要吐蕃和回鹘老实点,不要来撩闲,秋收之前她都不打算再开启大规模的战争活动。
  到时候不需要开复活点,再开通用声望值绑定装备的功能,让普通玩家也能用上。
  希望到时候玩家们争气一点,都给她卷起来,多赚点声望值,让她能够早日实现气运值自由,不用干什么都抠抠搜搜的。
  雁来随手将这一条也写在面前的纸上,感觉这日子还是很有盼头的。
  第73章 “如此就有劳雁帅了,我选焉耆城。”
  两天后。
  这场预期之外的战斗,远比论洛丹预想的更难打,纠缠了三天的时间,才终于有了结果。
  从战果上来看,应该是吐蕃人占据优势。
  但此刻,收兵回营的论洛丹,脸上却没有一丝一毫的喜色。
  因为说是占据优势,但其实吐蕃人也付出了不小的代价,甚至单从战损方面来说,吐蕃的损失比回鹘更大,差不多是己方三万人,换了对方两万人的样子。
  当然,死伤人数没有那么夸张,更多的是溃兵。
  但是这部分人要收拢回来,也不是那么容易的事,尤其吐蕃如今是客场作战,论洛丹并不想在这里耽搁太长时间。
  而回鹘却有更多的时间,可以从容地搜寻那些溃兵、逃兵。
  从这方面来说,吐蕃的损失又进一步扩大了。
  虽然吐蕃的十万大军之中,只有不到三万人是吐蕃本部兵马,其他的都是各部组成的杂牌军,而受损的几乎都是别部,本部兵马其实毫发无伤。从这个角度看,能够建立优势,吐蕃还是赚了的。
  但话又说回来,这一战是十万吐蕃联军打五万回鹘军,所以只取得那一点点优势,本质上其实就是失败。
  至少论洛丹认为这是一种失败。
  事已至此,他一开始制定的计划,可以说是全部落空了。
  很显然,回鹘军队根本没有受到国内乱象的影响,更不像论洛丹想的那么好欺负,他们的战斗力,远比论洛丹所了解的更加强大,跟他印象里的回鹘完全不一样。
  想到这里,论洛丹脸上不由闪过一丝阴霾。
  这种脱离掌控的感觉,让他想到了龟兹城。明明是一座随手可下的城池,却突然冒出来什么天兵,不仅遏制住了吐蕃的攻势,甚至还趁机夺取了焉耆城,打了论洛丹一个措手不及。
  而现在,回鹘又给了他当头一棒,让他意识到,自己做出计划的时候,想得实在太简单了。
  敌人不会按照他的剧本来走。
  但现在,论洛丹其实也暂时顾不上什么计划不计划的了。当下西域的局势对吐蕃十分不利,他必须要尽快做出决断。
  是继续留在这里跟回鹘人周旋,还是退回去对付焉耆城里的天兵?


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