第39章

  早知道8级地图这么难当初就应该去直播间抢购一个道具的。
  也不知道下一轮道具直播什么时候开始。
  第31章 第二批游戏账号开放
  只可惜胖头鱼还没等到下一次道具直播却率先等来了官方放出第二批封测账号的消息。
  原来那日, 在接到制作人偶的任务后,这些行动力十足的小玩家仅仅花了一天不到的时间就找到了原材料。
  这些疑似乳胶又疑似塑胶的原料就堆放在镇子边缘的一家仓库里,要多少有多少。
  看着远处灰蒙蒙一片可见度几乎为零的荒野,一名玩家突然产生了好奇:这镇子之外的地图是不是也能探索?
  应该不能吧?毕竟官方公告里也没说, 我猜他们八成还没有把图做出来。
  说的也是。
  压下了好奇心, 玩家们随即将仓库里的原材料装上手推车。
  这些搬运工具都是他们在废弃建筑工地上捡的。
  其实镇子里还有汽车,只可惜因为没有油所以也开不了。唯一能用的也就只有自行车这类非机动车了。只可惜这种车子不适合运输重物, 因此他们只得选择手推车。
  哼哧哼哧地推着手推车回到人偶工厂, id名为铁头哥的玩家擦了一把额头上并不存在的虚汗,气喘吁吁道:迟早我得把电动汽车造出来, 这样搬货也太累了。
  一旁, 胡子拉碴闻言哈哈一笑:你就吹吧, 还电动汽车。
  见被队友嘲笑,铁头哥顿时不乐意了, 你可别不信, 我现实生活中还真就是干这行的。
  行行行,我信你。
  怕对方较真, 胡子拉碴连忙道,不过你也别忘了这是恐怖游戏。哪有在恐怖游戏里造电动汽车的?这又不是基建经营类游戏。
  铁头哥不以为然,那又怎样,咱们现在不还在修机器造人偶吗?这市面上哪家恐怖游戏的厂商会这么玩儿?
  说着,他拍了拍身旁兄弟的肩,咱们眼光放长远些,格局放大一些。说不定官方想打造的并非是寻常的恐怖游戏,而是一个可以和现实世界媲美的极度真实的恐怖世界呢?
  在这个由恐怖主宰的世界里,既生活着像咱们一样的人偶居民,也生活着那些让人san值狂掉的鬼怪。而咱们所处的红月镇在这个恐怖世界里或许就是一座再寻常不过的小镇。
  铁头哥越说越觉得事实就应该是他推测的那样, 一时间声音都变得高昂了不少。
  你还记得咱们刚进游戏那会儿,这镇子又脏又破还有一股子怪味儿吗?可如今却已经有很大一部分区域都已经被咱们玩家清理干净了。这说明了什么?
  胡子拉碴有些懵逼,说明了什么?
  说明了这游戏可能就是披着恐怖游戏外衣的(伪)基建经营类游戏啊!
  咱们探索地图的最终目的就是为了改造并创建更加美好的城镇啊!
  听见铁头哥略显亢奋的声音,胡子拉碴突然感觉自己有点跟不上对方的节奏了。
  他们不是在搬运制作人偶的原料吗?怎么就创建美好城镇了?
  这话题是怎么拐到这方面去的?
  你们两个愣在那儿做什么?赶紧把原料搬过来啊!
  前方,负责监督生产的小队长见二人站在手推车前一动不动终于忍不住出声催促。
  先前还在跟队友侃大山的铁头哥闻言忙不迭行使搬运工职责乖乖干活。
  虽然会修理生产线的机器,但关于如何批量制造人偶,这些玩家还都是头一回。
  好在人偶工厂内留有员工操作守则,倒也不至于让这些门外汉两眼抓瞎。
  从运输原料到投入生产,前后不过五天的功夫,玩家们就已经完成了500具人偶的塑模生产和组装。
  看着这些正在组装四肢的机器,铁头哥不由突发奇想
  你们说未来咱们做任务的时候如果没能保全全尸,是不是可以托人帮忙运来工厂用机器修复?
  胡子拉碴没多想,只顺嘴回了一句:没有损坏零部件的情况下话应该可以吧?
  一旁,管理生产线的队长有些无语。
  想太多了。你们能想到的,官方肯定也想到了。怎么可能会让咱们钻空子?就算真的能用机器修理,玩家复活该扣除的经验值和游戏币也不会少的。
  说的也是啊。
  一时间,原本还兴致勃勃想要尝试钻空子的铁头哥便顿时没了继续这个话题的兴致。
  收到玩家交付任务的信息提示的时候苏霁正在让阿花给第二批蛇神像开光。
  当然,所谓的开光其实也就是让它将自身的气息注入到这尊小小木雕上,这样但凡玩家将塑像揣在身上遇到其他鬼怪,对方都会退避三舍。
  当然,大鬼和传说中的希夷除外。
  行了。
  盘踞在枯树上的母蛇吐了吐信子,有些嫌弃地别过脑袋:赶紧拿走,顺便再给我带一车烧鸡来。
  记住,我说的一车是指卡车,不是自行车。不要拿一只自行车车篮那么点大的鸡来糊弄我。
  苏霁:知道了。
  这才过去半年多的时间,没想到这条蟒蛇竟然变精了,一点也不如原来那样好骗。
  轻啧了一声,苏霁一脸遗憾地带着蛇神像离开。
  决定了,买烧鸡的钱就从卖蛇神像的钱里扣。
  【滴】
  【玩家任务提交,500具人偶制造任务已完成。】
  听到游戏的信息提示,苏霁顿住了脚步。
  好家伙,这么快就完成了?
  想到这儿,苏霁看向了官网后台已然飙到5万多的预约人数,眯了眯眼。
  僧多粥少的情况下注定有一部分人会与游戏账号失之交臂。这种时候,账号发放给谁就成了至关重要的问题。
  随机抽取的方式终究还是太过草率,他需要从中筛选出用户粘性更强的玩家。
  或许,我应该稍稍改变一下经营策略。
  毕竟这年头连音乐视频软件都搞起了试听付费和超前点播。他一个堂堂的游戏公司不收费让人免费玩儿这像样吗?
  这肯定不像样。
  想到这儿,苏霁随即打开官网后台重新编辑起了公告。
  《怪谈世界》1.3版本更新公告
  【1、500个新账号即将发放。】
  【2、新增免费试玩及后续付费制度。
  因《怪谈世界》开发和维护成本过高,加之投资人中间跑路,制作组不堪重负。所以从即日起,游戏将采取收费制度。但考虑到玩家的用户体验,账号激活后的第一周为免费试玩期,之后将采取月度会员制,每月收取66元会员费。】
  别看这个公告上的文字只有短短这么几行,但其中的内容都是苏霁仔细考量过的。
  从目前已经拥有账号的那500名玩家的日活量来看,他们似乎已经对这游戏上了瘾,几乎不存在弃游的可能。即便接下来游戏加收月卡会员费应该也不会改变这一点。
  要知道人一旦尝过好东西之后就会再也吃不下糠咽菜了。
  66元一月的会员费虽然乍一看高于同行水平,可转念一想这个市面上有哪家恐怖游戏能做到像《怪谈世界》这样刺激?
  更何况他的怪谈世界主打的就是一个童叟无欺。不单鬼怪是真的,就连游戏地图也在鬼怪横行的里世界。
  如此真实且惊悚的游戏体验,一个月才收66,贵吗?根本不贵。
  至于那些还没拿到封测账号的准玩家也不会对这游戏的收费制度有多大的意见。毕竟官方明确说了有7天免费试玩的时间。要是不好玩,到时候他们完全可以弃坑嘛。
  更何况如果真有那么好玩,那66元一个月的会员卡也不算什么,毕竟王者买一个皮肤都要168了。
  可以说苏霁把游戏内外两拨人的心理都拿捏地死死的。
  至于网络上那些可能存在的不和谐声音他完全不在意。
  酒香不怕巷子深。随着玩家的数量不断增长,未来只会有越来越多的恐怖游戏爱好者成为《怪谈世界》的忠实粉丝。
  毕竟这可是市面上唯一一个集mmorpg、全息游戏、沙盒游戏为一体的恐怖游戏。
  更何况,这段时间的黑红营销早就让《怪谈世界》的热度居高不下,在同类题材的竞品游戏中独占鳌头。
  有了这些基本盘在,苏霁根本不担心网上那些黑子的声音。
  事实正如苏霁所预料的那样,1.03版本的更新公告一经发布便顿时引起了网络上一片热议。


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